Videójáték – Assassin'S Creed Hungária

Assassin's Creed Syndicate kijavította a Unity számos hibáját, de túl sok sajátja volt (például a kocsikázások során alkalmazott elmosódás, amelyet a késés leplezésére használtak), hogy elérje a sorozat felső rétegét. # 10 - Assassin's Creed Rogue (2014) Assassin's Creed Rogue egy évvel azután szabadult fel Assassins Creed IV: Black Flag, és ez megmutatja. A játék kevéssé különbözteti meg magát elődjétől, ugyanazzal a felépítéssel, menükkel és játékmenettel. A történetmesélés Assassin's Creed Rogue, különös tekintettel azokra a részekre, amelyek a Assassins Creed 3 mint Haytham Kenway, meggyőző, de a fő kampány siralmasan rövid. Assassin’s Creed (videójáték) – Wikipédia. A lopakodó és a parkour mechanika a legjobb esetben is tompább, a legrosszabb esetben pedig dühítő. [Frissítés 21. 01. 201: Ezt a leírást úgy módosítottuk, hogy pontosabban tükrözze, mely karakterek jelennek meg az Assassin's Creed Rogue-ban. ] # 9 - Assassin's Creed 3 (2012) Hasonlóan a sorozat minden más címéhez, Assassin's Creed III technikai kérdésekkel indult, de a játékot összességében dicsérték a kiterjedt, gyarmati amerikai nyitott világáért - még akkor is, ha az ebben a világban elvégzendő feladatok gyakran csak a munkával jártak.

  1. Assassin's creed videójáték 2
  2. Assassin's creed videójáték cz

Assassin's Creed Videójáték 2

Az Isuk és az emberek békében éltek, az első Isu és ember hibridek Ádám és Éva immunisak voltak az Éden darabjai hatására. Ez az immunitás háborúhoz vezetett, aminek egy nagy napkitörés vetett véget, ami a Földön pusztítást hozott. Az Isuk ezután kezdtek kihalni, az emberiség pedig virágzott. Három Isu maradt csak életben Minerva Juno és Jupiter. Az Assassin's Creed megtöri a videójáték-filmadaptáció átkot • Filmsor.hu. Minerva és Jupiter meg akarta óvni az emberiséget a további napkitörésektől és ezért az Éden darabjainak segítségével védőpajzsot húzott fel az égboltra és egy Szemet "Eye" készítettek, ami segít az embereknek megérteni, hogyan védjék meg magukat és hogyan használják az Éden darabjait saját védelmükre. Juno azonban fenyegetést látott az emberiségben, ezért Minerva és Jupiter elpusztították őt. Nem tudhatták, hogy Juno elrejtette tudatát, hogy felébredjen a Szem aktiválásakor. Az Isuból csak emlékek maradványai maradtak a világ mitológiáiban és vallásaiban. Az Éden darabjai az idő múlásával elvesztek. A Játék a modern időkben játszódik, ahol a Templomosok létrehoztak egy magánvállalatot, az Absergo Indusrtes -t. Ez a cég kifejlesztett egy Animus nevű készüléket.

Assassin's Creed Videójáték Cz

Bár a '48-as forradalom Görgei Artúr fegyverletételével végződött 1849 augusztusában, egy Total War-játékban akár egy alternatív múltat is fel lehetne dolgozni, amelyben a szabadságharc tovább folytatódik. Más országok szabadságharca is szerepelhetne benne, például a francia és a lengyel forradalmi törekvéseket is be lehetne húzni, és egy stratégiai szövetségen keresztül az elnyomók elleni közös harcot lehetne indítani. A létező Total War: Empire és a Napoleon: Total War nagyszerű alapot jelenthetne egy 1848-as játéknak. Assassin's creed videójáték youtube. Kingdom Come: Revolution A Kingdom Come: Deliverance című first person középkori szerepjátékában már szerepeltek "magyarok" – igaz, a magyarul elég vicces, modern káromkodással megszólaló kun zsoldosok talán nem éppen pozitív fényben tüntettek fel minket. Bár a Kingdom Come: Deliverance egy középkori szimuláció, kaland- és szerepjáték, talán nem lenne annyira vad ötlet, hogy egy 1848-as, hasonló sztoriorientált videójáték készüljön, amely egyetlen személy (akár a Habsburgoktól megszökött fiatal huszár) történetét mesélné el.

Ha a Paradox netán belevágna ebbe a korszakba, akkor méltán számíthatunk rá, hogy nem maradunk ki ebből a játékból sem. A 2005-ben megjelent 1848 című stratéglai játék állami támogatás keretében jött létre, és bár nem volt rossz, a már megjelenésekor is elavult grafikája miatt nem aratott túl nagy sikert Tovább is van, mondjuk még? Videójáték – Assassin's Creed Hungária. Természetesen bőven van még olyan játékfranchise, amelybe a '48-as szabadságharc belekerülhetne. Ne feledkezzünk meg arról a magyar stratégiai játékról, az 1848 -ról sem, amely részben oktatási céllal készült. (Sajnos túl nagy sikert a megjelenéskor is elavult grafikája miatt nem aratott. ) Híres csaták, drámai események, legendás történelmi karakterek: a korszak és a hely adja magát, reménykedjünk, hogy a videójáték-fejlesztők hallgatnak ránk.