Dragon Age Inquisition Teszt: Naplás Tó Játszótér

Összefoglaló Hírek, tesztek Videók Képek Fórumok Gépigény Dragon Age: Inquisition - Teszt a PC Guru Online oldalán, PC, Xbox One, PS4, PS3, Xbox 360 platformon. A hozzászóláshoz bejelentkezés szükséges. Játékadatlap Dragon Age: Inquisition Dragon Age: Inquisition megjelenés PC 2014. november 21. PS3 XBOX 360 PS4 XBOX One Iratkozz fel hírlevelünkre Bankkártyás fizetés Előfizetőink számára bankkártyás fizetési lehetőséget is biztosítunk. További részletek:

A történetre nem lehet panaszunk, kiválóan ágyaz meg a rengeteg lehetőséggel kecsegtető, változatos játékmenetnek és emellett sok régi ismerőssel is találkozni fogunk. Az alap játékelemek ismerősek lesznek az előző részek és az RPG stílus rajongóinak. Ismét sok beszélgetésben, karakterfejlesztésben, tárgyrendezgetésben és természetesen harcban lesz részünk. A kezdőterepen rögtön bele is melegedhetünk a diskurzusokba, amelyek különösen a társainkkal folytatva lesznek érdekesek. Az eddig megismert BioWare játékokhoz hasonlóan ezúttal is fontos a rokonszenv építése, és bizony most is lehet románcokat kialakítani a velünk együtt harcoló karakterekkel. Az inkvizíció egyik vezető egyéneként nagyon fontos befolyásunk növelése, amelyet számos módon érhetünk el. Az erődünkben fellelhető stratégiai asztalon ügynököket küldhetünk ki különböző küldetésekre, de befolyást növelhetünk ellenséges erődök elfoglalásával és különböző küldetések teljesítésével is. A küldetések során rengeteg kemény döntést kell meghoznunk, amelyekkel életek sorsáról kell döntenünk.

Az inkvizíció afféle jótékony békefenntartó szervezetté nőtte ki magát, a környező birodalmak legnagyobb aggodalmára. Ferelden egyenesen feloszlatná a direkt a végveszély miatt életre hívott szervezetet, Orlais megelégedne a kézi irányítás bevezetésével. A tárgyalások abban a Téli Palotában zajlanak, ahol dúl a nyár, és amit az alapjátékban is bejárhattunk. Solas kivételével minden régi ismerős visszatér, még azok is, akik ilyen-olyan okból kifolyólag elhagyták társaságunkat. Mindenki kap két hosszabb beszélgetést, amelyek közül az egyikhez még egyedi animációkat készítettek a fejlesztők. Ez persze a többi DLC-hez képest kellemes előrelépés, ám e jelenetek mégsem sikerültek igazán szórakoztatóra; Sera kínos jelenete, Cole rövid elrendezése vagy a humorosnak szánt wellnessezés Viviannel mind-mind rosszul sülnek el. Még jó, hogy Varric-re és Iron Bullra lehet számítani. Az elmúlt két év eseményeit társaink szemszögéből amúgy kicsit igénytelen módon, papírfecnik összegyűjtésével ismerhetjük meg… A sajnos tehát viszonylag hamar elintézhető csapatépítés után alig kezdődne el a nagy megbeszélés, ahol majd eldől a világ sorsa, amikor minden felborul.

Aki pedig a régi RPG-k keltette nosztalgiára vágyik, annak ott a Wasteland 2 és a jövőre érkező, nagyon ígéretesnek látszó Pillars of Eternity. A karakterfejlesztés is egyszerűbb, mint eddig volt. A karaktergenerálásnál fajunk és osztályunk kiválasztása után leginkább karakterünk külsejének részletes testre szabásával pepecselhetjük el az időt. A játék közbeni fejlődésénél pedig a szintlépések során kapott pontokat oszthatjuk el a skillfán lévő képességek és varázslatok között. Tehát egyáltalán nincs ráhatásunk attribútumaink növekedésére. Természetesen ettől függetlenül most is komolyan meg kell gondolnunk, hogy milyen képességekre tesszük a nehezen megszerzett pontokat. Ami viszont sokkal jobban kidolgozott a korábbiakhoz képest, az a crafting rendszer. A kismillió fellelhető fegyver és páncél nagyon egyszerűen és sokféle módon fejleszthető tovább, sőt az alapoktól kiindulva egyedi fegyvereket is alkothatunk tervrajzok segítségével. Ehhez természetesen alapanyagokat is be kell szereznünk, úgyhogy szorgosan gyűjtögethetjük a természetben a különböző virágokat és érceket.

A leghatékonyabb mágia, mint mindig, ezúttal is a fagyasztás. [+] Noha ellenfélből minden zóna tartalmaz néhány újoncot, a harcok, hacsak rögtön nem nehéz szinten vágunk neki a csatának, nem okoznak sok fejtörést. Ráadásul legyen szó akár fölénk tornyosuló kapafogú óriásról, vörösen izzó tűzdémonról vagy éppen egyszeri banditáról, sosem kell igazán harcmodorunkon változtatni. Oké, a lángoló, pokoli lényeket nyilván fagyasztani érdemes, de ennél mélyebb dolgokra nem igazán számíthatunk Az időleállítós, felső nézetet használó taktikai képernyő ezúttal minden platformon elérhető, ám ezt csak normál fokozat felett lesz kötelező használni; ilyenkor már nem mindegy, hogy melyik karakterünk hogy helyezkedik, kit támad, illetve, hogy mikor és kire sütjük el a lassító és bénító varázslatokat. A harcokban három társunkat irányító mesterséges intelligencia ugyanis nem igazán taktikai érzékéről lesz emlékezetes – bár ismét lehet egyszerűbb kondíciókat és parancsokat kijelölni nekik, amivel azért egész jól gatyába rázhatjuk őket.

Gyakorlatilag minden, eltérő designt kapott szinten az a feladatunk, hogy eljussunk a lejjebb vezető lépcsőkig vagy liftig. Közben persze rengeteget kell küzdeni, másra viszont nem nagyon lesz szükség. Nemhogy döntési helyzet nincs a játékban, de párbeszéd is csak néhány alkalommal – társainknak alig néhány mondat jut, még Varric sem kapott ennél több szöveget, hiába vagyunk törpék közt. A DAI mellékküldetései nagy átlagban nem voltak egyediek – de amikor semmi ilyesmit nem kap az ember, még ezeket is visszasírja; itt legfeljebb könyveket, leveleket, kupákat és fogaskerekeket lehet gyűjteni, mint valami N64-es Rare-játékban. Nekem az is csalódást okozott, hogy még ha 27. szintű karakterem nem is lépett szintet, speciális képességet sem tanult és felszerelést sem találtam neki. Néhány páncél-tervrajzot tudtam csak hasznosítani, a többi cucc ment a boltba vagy az egyedi cuccokat gyűjtő ládámba. Maga a történet, a mélyben rejtőző titok akár érdekes is lehetett volna, ha nem öt mondattal, egy válaszokat nem adó epilógussal, és egy ezt követő rejtélyes üzenettel próbálták volna meg prezentálni.

:) myotan89 2014. 18:06 Én csak az Originssel toltam, ami sztem mestermű. Kíváncsi lennék rá -aki eddig játszott az Inquisitionnal- milyenek a benyomásai, szigorúan az első részhez viszonyítva? Egy kissé nem csalódás hozzá képest? Keelia 2014. 05. 14:06 Nos, aki az Originst szerette nagyon... annak lehet kissé csalódás lett, mert már nem követi a hagyományos RPG stílust. Szóval aki a hagyományosat preferálja, sok taktikázással, az szerintem csalódhat, mert a DA:I bár tartalmazza a taktikus nézetet is, sehol sem ajánlják, és nem véletlenül. De ha nagyon jó szereplőgárdát, és történetet szeretnél, akkor nem hinném, hogy fogsz. myotan89 2014. 17:12 Köszönöm a választ. Gondoltam, hogy kár reménykedni, persze ettől függetlenül majd ki lesz próbálva... Kár hogy nem a wardenes szálat vitték tovább, egyszer történne úgy vmi ahogy szeretnénk:P Na majd a Witcher 3;-) Keelia 2014. 20:54 Ismétlem, ha egy teljesen ugyanolyan játékot vártál, mint az Origins, talán csalódni fogsz, de attól még nem lesz rossz játék, sőt:) Witcher 3 mondjuk tényleg várósabb cím, ezt elismerem:D ajánlott olvasnivaló

Szilveszter napja volt. Csodálatos időjárás, meleg napsütés, már-már tavaszi hangulat. Nem tudom, ti hogy vagytok vele, de ilyenkor nekem a lábamba (valójában a fejembe? ) általában egyfajta bizsergés költözik, és nem hagy nyugton. Menni kell, ki kell mozdulni, ki a szabadba, irány kifelé! Naples to jatszoter fast. "Ebben az időben bűn bent maradni" szoktam motyogni, és szerencsére már a családom is tudja, hogy ilyenkor engedni kell a bizsergésnek. Néha ellenállnak, de amikor útnak indulunk, már mindenki hálás szokott lenni. Legkésőbb a célállomáson. Szerencsére ezen a napon nem kellett különösen nógatni őket. Két szép kilátó és az óriáscsúszdás játszótér belengetése bőven elég volt a lelkes hangulat kialakulásához. 23 percet kocsikáztunk, nem kellett messzire mennünk, az M0-áson pedg hipp-hopp ott vagyunk a 16. kerület távolabbi szegletében. A Naplás-tónál minden eddigi tapasztalatunkat felülmúlóan nagy tömeggel találkoztunk, szerencsére a többség már inkább hazafelé tartott, mert a szilveszteri bulira mégis csak fel kell készülni.

Naples To Jatszoter Italy

Nem hosszú és csöppet se megerőltető "túra", legalább egyszer érdemes megtenni, így minden oldalról láthatod a tavat. Pecások előtt se ismeretlen a hely. Nemrég kerültek padok, utcai bútorok, amolyan nyugágyfélék a tó autóút menti oldalára. A régi halőrházat lebontották, s a helyén feltehetőleg hamarosan büfé s talán új halőrház és mosdó lesz. A Naplás-tó tiszta időben. Naples to jatszoter 1. A régi halőrházhoz elérve már ivócsapot találunk, táblát a tó hivatalos nevével, tanösvény táblát a mocsári teknősökről. A tó körüli tanösvény térképe, s a túlfolyó télen, nyáron. A Szilas-patak kapcsolódik a víztározóhoz, télen s nyáron. Téli fényekben a gát. A túlfolyó megdermedve. A tóhoz látogatásom titkos vágya szokott lenni, hogy vízimadarat lássak, s már jó a napom, ha egy megajándékoz a társaságával, s erre elég nagy az esély, mert sok vízimadár pihenőhelye a főváros legnagyobb kiterjedésű állóvize. De nagy szerencsével akár teknőst is megláthat az ember, ugyanis itt még védett teknősök is élnek. Ez a terület is természetvédelmi terület, a környéken lévő nádas, a patak völgyében lévő lápréten kialakult növény- és állatvilágnak köszönhetően.

Naples To Jatszoter 2

A tó nyugati oldalán lévő gáton kell elindulni, rögtön bal kéz felől található az első, eligazító tábla, rajta a tanösvények útvonalát bemutató térképpel. Ezt követően már nem lehet eltéveszteni az útvonalat. A Naplás-tó télen-nyáron. A tanösvényt bejárva pontosan érzékeljük az élőhely különlegességét: az egyes táblák az itt megfigyelhető nádasok, bokorfüzesek, liget- és láperdők fajgazdagságáról éppúgy szólnak, mint az árvízvédelemről, a mezőgazdaság és a természetvédelem kapcsolatáról, valamint ezt a sérülékeny élőhelyet veszélyeztető özönnövényekről, vagy éppen az itt még őshonos mocsári teknős fő ellenségéről, a tóba felelőtlen lakosok által bedobott ékszerteknősök jelenlététől. Béka- és fülemülekoncert A Cinkotai úton óvatosan átkelve visszaszállhatunk kerékpárjainkra, ezt követően a kiépített kerékpárút közvetlenül a patak mellé ér, és ott is marad egészen a Hermina útig. Ez az útszakasz talán még a Naplás-tónál is különlegesebb helyszín: a patak túloldalán ősi fűzfák tekervényes sziluettjei, a szemet kápráztató, fajgazdag láprétek felett vörösvércse szitál, a kiépített pihenőpadoknál fülemülekoncertben lehet részünk tavasszal, a távolban pedig a Hármashatár-hegy kéklik a párában.

Naples To Jatszoter 1

A közeli Cinkotai parkerdővel és a Merzse-mocsárral együtt számos vízimadár fontos pihenőhelye a tavaszi és őszi madárvonulási időszakban. Tömegközlekedéssel az Örs vezér térről busszal juthatunk el ide. Kiválóan kitáblázott a tanösvény, és mert nem csak a tó körül, hanem a környező területeket is érinti, ezért sok a látnivaló. Két információs tábla után az aszfaltozott gáton már messziről feltűnik a tó vízszintjét szabályozó túlfolyó. Tiltó tábla is bizonyítja, hogy a tóban fürödni tilos, kutya se mehetne a vízbe, nemhogy ember, de azért úgy hírlik, hogy ahogy melegedik az idő, és ha nem látják vigyázó szemek, ettől a kísérletezők eltekintenek a tiltástól. Most, hogy fagyok is vannak, a korcsolyázni szeretők is próbát tesznek. Kertvárosi bringajárőr: "Jó ez vagy sem?" Gondolatok a Naplás-tó menti kerékpáros útvonalról. Budapesten egyedülálló gazdagságú madárvilága a terület legfőbb értéke, több mint kétszáz madárfaj jelenlétét mutatták ki eddig, amelyben sok a védett és fokozottan védett fajok aránya. Kitűnő horgász- és pihenőhely. Híres a tó a mocsári teknős állománya. Egy táblával arra figyelmeztetnek, hogy megunt ékszerteknőseinket ne engedjük itt szabadon, mert az senkinek sem jó.

Hivatalos neve kicsit illúzióromboló: Szilas-pataki árvízvédelmi tározó. Ámde ez fedi a valóságot, illetve létezésének okát, ugyanis a Szilas-patak visszaduzzasztásakor alakult ki, hogy ezzel megelőzzék a patak áradását. Télen talán a legkülönlegesebb. A tónál található Cinkotai parkerdő pillanatai – szánkózni is lehet itt. Különböző teleken a befagyott tó. Már majdnem körbe értünk, s ismét a patak, két évszakban. A patak télen s ősszel. A tó a "hátsó" részénél, ahonnan már csak pár lépés, és körbejártuk – télen s ősszel. A Naplás-tó rejtettebb oldala. Ez az, amiért igazán szeretem a tavat, az a pillanat, amikor a kócsag órákon át ott áll a stégen. Naplás, Naplás…mit is jelenthet ez a szó? Állítólag a régi "napol" szóhoz van szorosan köze, ami azt jelentette, hogy időt eltölt, elveszteget. A kifejezést a XVIII-XIX. Turista Magazin - Békakoncert Pest legjobb bringaútján. században használták, például arra, hogy a régi vármegyei rendszerben a fogattal berendelt jobbágyok napokig vesztegeltek a vármegyeház udvarán. Nos, nincs is jobb hely a Naplás-tónál arra, hogy "napoljunk", időnket eltöltsük, amely idő viszont semmiképp se lesz elvesztegetett.