3D Kocka Rajz

Hála neki, megpróbálhat valamit ábrázolni ebben a technikában saját, és a jövőben talán valódi képet rajzolhat. A 3d-s rajzolás alapszabályai. Ha rajzot szeretne rajzolni ebben a technikában, akkor először létre kell hoznia egy vázlatot. A vázlat egy pontos tervet tartalmaz, amelyben rajta van tárgyak kijelölése, mindegyiknek egyértelműen kijelölt helye van, és mindegyiknek saját formája van. Ezt követően meg kell határozni a fényforrást az összes megjelenítendő objektumhoz képest, ha ez több vagy egy objektum, ha a rajz egy meghatározott objektumból áll. Ez a megközelítés szükséges az objektumok árnyékának megfelelő kialakítása érdekében. Nem szabad elfelejteni, hogy azok a tételek, amelyekközelebb kerülnek a fényforráshoz, könnyebbnek kell lenniük. Minél messzebb van a fényforrástól a tárgy, annál sötétebbnek kell lennie. 3D rajzok (14 kép) | Kockagolyó. A munka következő lépése az árnyékok, rajzuk. Számos festő, aki a 3D rajz technikájában dolgozik, észrevette, hogy a rajzok árnyékait több lépcsőben (rétegek) kell rajzolni.

  1. 3d kocka rajz
  2. 3d kocka rajz film
  3. 3d kocka rajz youtube

3D Kocka Rajz

Most az összes többi vonalat ceruzával húzzuk meg, telítődve. Továbbra is árnyékokat kell hozzáadni az objektumhoz, és a 3D kép teljesnek tekinthető. Reméljük, hogy a lecke segített neked munkádban. Comments megjegyzések

3D Kocka Rajz Film

0f); = Matrix. LookAtLH(new Vector3(0, 0, 5. 0F), new Vector3(), new Vector3(0, 1, 0)); = true; //Egyszerű pont megvilágítás [0] =; [0]. Position = new Vector3(0, 0, 10); [0]. Ambient =; [0]. Attenuation0 = 0. 8F; [0]. Attenuation1 = 0. 02F; [0] = 1000. 0F; [0]. Enabled = true;} A rajzolás protected void DoDraw() SetupCamera(); //Először mindíg törölni kell a képernyőt (,, 1, 0); ginScene(); rtexFormat =; //Forgatás = tationYawPitchRoll(0, (float)_Pitch * (float) / 180. 0f, -(float)_Roll * (float) / 180. TurboCAD Deluxe 2D/3D 2017 - Megjelenítés - Dr. Pétery Kristóf - Google Könyvek. 0f); //A koordináták átadása, mivel háromszöget rajzol a koordináták harmadát kell megadni device. DrawUserPrimitives(iangleList, 12, verts); device. EndScene(); esent();} A komplett forráskód githubon elérhető.

3D Kocka Rajz Youtube

Eza kis program az itt bemutatott áramkör által küldött adatokat vizualizálja egy 3D-s téglatest segítségével. A rajzoláshoz DirectX-et választottam, segítségével nagyon egyszerűen megoldható az objektum forgatása. A projekthez szükséges a directx SDK telepítése, melyet a microsoft honlapjáról lehet letölteni. A téglatestet "UserControl"-ba készítettem el, így könnyen felhasználható más projekteknél is. Directx Inicializálás A konstruktorba került: private Device device; //Directx device object private CustomVertex. PositionNormalColored[] verts; //Coordinátákat tároló tömb public DXGyro() { InitializeComponent(); verts = CreateCube(); //Coordinátákat megadó függvény PresentParameters pp = new PresentParameters(); //Directx beállítások esentFlag = PresentFlag. 3d kocka rajz youtube. LockableBackBuffer; dowed = true; pp. SwapEffect = SwapEffect. Discard; ckBufferWidth =; ckBufferHeight =; device = new Device(0, DeviceType. Hardware, this, CreateFlags. HardwareVertexProcessing, pp); //eszköz inicializálása} A koordináták megadása Itt csak egy négyzetet mutatok be a terjedelem miatt.

Ezt az oldalt az Alapítvány azoknak hozta létre, akik számítógépes rajzolással szeretnének foglalkozni.