Dead Island Zene 4

Ismertető/teszt Definitive Edition és zombik – jelenthet ez valami jót? 2016. 06. 27. 11:22 | szerző: gregmerch | Ismertető/teszt Őszintén bevallom, ha azt hallom egy játék, könyv vagy film kapcsán, hogy "zombik", a hideg futkos a hátamon vagy bő félórán keresztül. Nagyon kevés olyan alkotás született az elmúlt esztendők során az élőholtakkal való küzdelemre összpontosítva, amely fel tudta volna kelteni az érdeklődésemet. Dead island zene youtube. A ritka kivételek egyike a Chrome -mal és a Call of Juarez sorozattal a nemzetközi porondon is befutott lengyel Techland Dead Island (majd ezt követően Dying Light) című játéka volt. Ez üdítő színfoltot hozott az addigra már meglehetősen megkopott és sablonossá vált, eszetlen hentelésre alapozó stílusba a maga belső nézetes megjelenítésével, egzotikus körítésével és a darálást a szerepjátékokból ismert megoldásokkal való megfelelő mértékű és szükséges arányú vegyítésével. Aki rendesen, nem csupán a fő sztorira összpontosítva akarta végigtolni a játékot, az bőven el tudott vele tölteni harminc-negyven órát is első nekifutásra a számtalan mellékküldetésnek hála, amelyek, még ha nem is voltak eget rengetően változatosak, ahhoz eleget nyújtottak, hogy magukkal rántsák az embert.

Dead Island Zene 3

Aztán 2016-ra tisztázódott a helyzet és azóta is az a hivatalos verzió, hogy a Sumo Digital csapata dolgozik a játékon. Csakhogy a jelek szerint ők sem diktálnak valami huszáros tempót, legalábbis az elmúlt években általában csak akkor lehetett hallani a játékról, ha a kiadó vagy a stúdió épp azt bizonygatta, hogy egyáltalán még létezik a projekt. Az utolsó ilyen hír is elég régi már, most viszont lehet, hogy új erőre kap majd a lelkesedés a játék iránt, amit egyébként még senki nem is látott. Egy bizonyos Tom Henderson, aki elég "megbízható" forrásnak számít kiszivárgott hírek terén (pl. a Battlefield 2042 -ről is tőle lehetett először hallani), most azt állítja, hogy a Dead Island 2 fejlesztése nagyon is jól halad. Dead island zene 4. Olyan jól, hogy a játék idén akár már meg is jelenhet! Henderson mindezt állítólag maguktól, a játék fejlesztőitől tudja, sőt, azt is tudni véli, hogy a hivatalos bemutatóra a közeljövőben sor is kerül. Erre mondjuk, szükség is lenne, ha tényleg még idén a boltokban szeretnék tudni a játékot, hiszen mint említettem, azon a bizonyos (még a Yager idejéből származó) kocogós előzetesen kívül szó szerint semmit sem láthattunk még a játékból.

Dead Island Zene 4

De a bejelentés mellé elvileg mindjárt az első játékmenet-bemutatót is megkapnánk. Escape Dead Island Xbox 360 (használt) - Konzol Neked. Mivel mindez egyelőre csak pletyka, érdemes annak megfelelően is kezelni. De a tavalyi Back 4 Blood és az idei Dying Light 2: Stay Human után érdekes lenne egy harmadik nagy zombis játékot kézbe venni. Megint a zombik lesznek a régiúj őrület? ■ További hírekért és cikkekért ugorj a játék adatlapjára: Dead Island 2 hozzászólások (0) ajánlott olvasnivaló

Dead Island Zene Youtube

Ez azonban semmit nem von le a szórakozás értékéből, csupán mint apró furcsaságot említem meg. A fejlesztők egy retro stílusú, a számítógépes játékok aranykorára emlékeztető alkotást is bedobtak a csomagba. Ez a rajzfilmes körítésbe ágyazott, megjelenítésében a 16-bites korszakra hajazó, oldalra scrollozós szösszenet a Retro Revenge alcímet kapta. Mégse halott a Dead Island 2? - PlayDome online játékmagazin. Ebben –kicsit sem túlbonyolított vagy agyongondolt módon – egy fickó a macskáját szeretné megmenteni, egy napfényes tengerparton végigrohanva. Közben innen-onnan özönlenek feléje mindenféle zombiszerű dögök és egyéb akadályok, akiket és amiket ajánlatos elkerülnie, vagy ha másképp nem megy, a megfelelő gombok lenyomásával végleg eltüntetnie jobb sorsra érdemes bolygónk felszínéről. Ez is egy jópofa színfoltját képezi a csomagnak, és önmagában is megér egy közepesen halk gratulációt a lengyel srácoknak. A kiadvány talán legkevésbé eltalált eleme – a még mindig meglehetősen tufa MI mellett – a kezdetben (pontosabban az alapbeállításoknál maradva) nem túl kézreálló vezérlés, de némi testre szabás és játék után kezd azért minden a maga helyére kerülni.

Az eredeti Half Life modjaként éled újjá a The Stanley Parable The Stanley Parable Classic néven készül a mod. Térben is működik a Puzzle Bobble, jön a 3D Vacation Odyssey Bub és Bob visszatérnek, PSVR támogatás mellett. Dead Island: a zene. Itt a LEGO Star Wars: The Skywalker Saga utolsó kedvcsinálója Megérkezett a legújabb LEGO-kaland, amely kilenc filmnyi tartalommal várja a Csillagok háborúja rajongóit. Új Tomb Raider epizód jön Unreal motorral hajtva A Crystal Dynamics új Tomb Raider játékot fejleszt, mégpedig az Unreal Engine 5 technikai hátterével. The Quarry: félórás ízelítő az Until Dawn-csapat új játékából Masszív gameplay kóstoló érkezett a Supermassive Games újabb interaktív tinihorrorjáról. Telókat elő: íme a Rainbow Six Mobile A mobilos piacot is becélozza a Ubisoft az R6 szériával: bemutatkozott a free-to-play Rainbow Six Mobile.

Most, egy kvázi folytatással és egy nem túl fényesen sikerült prequel epizóddal később, a más fejlesztőcsapat berkeiben készülő második sorszámozott rész idei megjelenése előtt az aktuális konzolgeneráció két vezető masinájára és PC-re jelent meg nemrégiben az alapjáték és a Riptide alcímre keresztelt folytatásféle alaposan felturbózott változata, no meg egy 16-bites, retro stílusú szösszenet a ma oly divatos Definitive Edition őrület egyik legújabb tagjaként. A Chrome Engine 6 grafikus motor dübörög Banoi és Palanai eleven és élőholt lakosai minden egyes bitje alatt. Dead island zene 3. Amikor azt mondom, hogy "alaposan felturbózott", azt elsősorban a képi megjelenítésre értem. A fejlesztők legújabb, Chrome Engine 6-os grafikus motorja dübörög immár ugyanis Banoi és Palanai idilli üdülőparadicsomból a földi pokol megtestesítőivé változott szigetei, no meg annak eleven és élőholt lakosai minden egyes bitje alatt. A 2011-ben még kifejezetten mutatósnak számító, majd 2013-ban már igencsak megkopott látványvilág – az új motornak hála – ezúttal jóval részletgazdagabb, mint eddig bármikor.