A Xiaomi Pocophone F1 Az Új Oneplus 6? - Telefonguru Hír - Rise Of The Tomb Raider 20 Year Celebration Teszt

Összegzés Jó telefon lett a Xiaomi Pocophone F1, az üzemidőn pedig kifejezetten meglepődtem. A hardver brutális, gyors a rendszer és a szoftver is friss, sőt a MIUI 10-re is kapunk ígéretet. Még a háttértáron sem spóroltak, viszont néhány apróság azért kimaradt. Nincs NFC, vezetéknélküli töltés és a kamera is egy fokkal gyengébb, mint a Mi 8 és Mi Mix 2 páros esetében. Ennek ellenére egy remek képzavart lehet elsütni a mobillal kapcsolatban: ez egy "budget flagship", így nyilván nem ő viszi majd a márka zászlaját, de minket ez ne zavarjon, ha közben 30-60. 000 forinttal lett olcsóbb. A Xiaomishopban a kisebbik modell 105. 000 Ft, többletköltségek nélkül, magyar garival és ügyfélszolgálattal, de aki akarja, az persze Kínából is beszerezheti a terméket.

Felhasználói vélemények 95% Teljesítmény az AnTuTu Benchmarkban 412 701 pontok Hozzávetőleges ár már nincs forgalomban Hol lehet megvásárolni Xiaomi Pocophone F1 6GB/128GB? Mobiltelefon-specifikációk Xiaomi Pocophone F1 6GB/128GB Kijelző Kijelző méret 6, 18 hüvelyk Kijelző felbontás 2246 x 1080 px Kijelző oldalaránya 18:9 Processzor Processzor modell Qualcomm Snapdragon 845 Processzor (CPU) 4x Kryo 385 2, 8 GHz + 4x Kryo 385 1, 8 GHz Processzor maximális frekvenciája 2, 8 GHz Grafikus mag (GPU) Qualcomm Adreno 630 710 MHz AnTuTu értékelés 412 701 Memória Felhasználói memória 128 GB Memóriakártya aljzat igen Hátsó kamera Hátlapi kamera objektívek száma 2 Kamera érzékelő Sony IMX363 Exmor RS Elsődleges kamera felbontása 12 Mpx Objektív fényerő f/1. 9 Optikai stabilizálás nem Automatikus élesség Videó maximális felbontása 3840 x 2160 px (4K) Max. elérhető képfrekvencia 960 sn. /s Elülső kamera Előlapi kamera objektívek száma 1 Előlapi kamera felbontása 20 Mpx Előlapi kamera objektív fényerő f/2.

Az európai ár ugyanis 430 euró körül várható, ugyanitt a OnePlus 6 jelenleg 530 euróba kerül és ezektől is drágább az Asus Zenphone 5Z, valamint a Xiaomi Mi 8. A cikkhez kapcsolódó linkek: Android Authority

Ez szerencsére nem nyomja rá nagyon a bélyegét a játékmenetre, de a lövöldözős részeket egy kicsit esetlenné teszi. PlayStation 4 Prón pedig még ennél is szebb a játék. Megéri az árát Nem is emlékszem, mikor kaptunk utoljára AAA játékot, amit ilyen durván megpakoltak tartalommal. Persze érthető, hogy valamivel jusztifikálni kellett a 60 dolláros árat közel egy évvel az eredeti megjelenés után, de szerencsére a fejlesztők nem érték be egy "Game of the Year" kiadással, hanem olyan extrákkal is készültek, amelyek minden PlayStation 4-tulajdonos számára gyakorlatilag kötelező vétellé teszik a Rise of the Tomb Raidert. Emellett azoknak is érdemes újra elővenni Lara Croft kalandjait, akik valamilyen platformon már végigjátszották a kampányt, ezt pedig nagyon kevés játék mondhatja el magáról. Még van mit mesélnünk neked, minden érdekességet megtalálsz itt!

03:58 Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration PlayStation 4 Pro techvideó Számos extra vizuális opció bekapcsolásával (hardveres tesszelláció, anizotróp szűrés, dinamikus foliage) az erősebb hardverrel szerelt PS4-en bizony szebben fest még a fagyos vidék is. 5 év, 5 hónap TESZT: Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration A közel egy éves exkluzivitáson felhúzta magát a világ - de a fejlesztők elegáns és kihagyhatatlan módon hozták rendbe a viszonyt a rajongókkal.

Egy évvel az Xbox One-os megjelenés után a PlayStation 4-es játékosok is folytathatták a kalandot. És hogy megérte-e várni? De meg ám! Lehet, hogy nektek ott az Uncharted, de nekünk itt van helyette a Tomb Raider. – mondogatták korábban azok az Xbox One-játékosok, akik már nem tudtak jobb érvet felhozni saját platformjuk mellett egy elfajult konzolháborús vitában, és egészen mostanáig igazuk is volt, hiszen a Rise of the Tomb Raider a Microsoft erőteljes pénzügyi támogatásának köszönhetően csak közel egy éves csúszással érkezett meg a Sony konzoljára. Azért nem kell őket rögtön egy lapon emlegetni az ördöggel, a kékeknek is vannak hasonló akciók, de az újraindított Tomb Raider franchise második részének időszakos exkluzivitása eléggé megosztotta a játékostársadalmat. Persze a tapasztaltabbak tisztában voltak vele, hogy Lara Croft előbb-utóbb PlayStation 4-re látogat majd, és amikor ez végre megtörténik, akkor a Square Enix mindent megtesz annak érdekében, hogy lenyűgözze a vásárlókat.

Lara a RotR elején markánsan különbözik attól a lánytól, aki az előző játék legelején partra vetődött egy hatalmas szigeten, de még mindig nem az a lélektelen profi, akit a kilencvenes évek Tomb Raiderei megszerettettek a világgal. Lara most egyrészt a 2013-as játék történéseit igyekszik magában pszichésen feldolgozni, illetve saját gondolatait az emlékekről elterelni. Elhunyt apja feljegyzéseibe veti hát bele magát, és elhatározza, megkeresi Kitezh elveszett városát – teszi ezt annak ellenére, hogy az apja ebbe a kutatásba őrült bele. Lara először Szíriában (vajon még a polgárháború előtt? ), majd Szibériában ered a titokzatos Konstantinápolyi Próféta nyomába, aki a kulcsa kutatásának. Természetesen az elveszett város titkai másokat is érdekelnek: Lara főellensége a játékban a Trinity elnevezésű, állig felfegyverzett szekta. A RotR már nem túlélőhorror, hanem epikus kaland, ami egyáltalán nem baj: bármennyire is szerettem a 2013-as első újhullámos Tomb Raidert, pattanásig feszült hangulatát hosszú távon nem lehetett fenntartani.

Lara fegyverarzenálja a sztori előrehaladásával egyre bővül, bár mennyiségi szempontból szerencsére sosem esik át a ló túlsó oldalára: a készítők tisztában voltak vele, hogy a fegyverek választékának épp annyira kell szűkösnek maradnia, amennyire a feszültséget fenn kell tartani. Persze választhatjuk a lopakodós módszert is: ez, a környezet adta lehetőségekkel kombinálva betegesen szórakoztató gyiloklehetőségeket biztosít. Hosszú távon sajnos a lopakodós módszer fenntarthatatlan, egyes helyeken egész egyszerűen lehetetlen láthatatlannak maradnunk. Akinek nem elég a főjáték, az elmerülhet, mint egy jeges tóban, az "Expedíciók" játékmód-változataiban, amelyek mind egyfajta variációját adják a fő játékmenetnek: van, hogy magasabb pontszám megszerzése céljából újrajátszhatsz egy fejezetet, van, hogy ellenséges bázisokat kell megsemmisítened, és van, hogy zombikkal kell leszámolnod – mert természetesen a zombimánia kedvenc régészkisasszonyunk világát is elérte. Ez a Lara's Nightmare játékmód, ami ebben a kiadásban debütál, és ahogy említettem egy zombimészárolós küldetést jelent a Croft-udvarházban.