Gtx 470 Teszt Pro

Teszt Az egy dolog, hogy én érzékelni fogom a brutális teljesítménynövekedést a beszerelés után, illik azért némi számszerű adattal is kifejezni, hogy a király, az mennyire király. Nézzük az árakat. Itthon a 1060-asok 6 GB-os verziói kb. 90 és 115 ezer forint között mozognak. A Colorful kártyája jelenleg 349. 99 dollár, ami kb. 93. Üdvözlünk a PC Fórum-n! - PC Fórum. 000 forint. Elérhető rá az EU Express szállítási mód, amellyel megrendelve ennyi is marad az ár, mivel nem kell rá áfát fizetni. Tény, hogy nem lesz rá itthoni garancia, viszont ahogy mondani szokták a veterán rendelők, az itthoni garancia sokszor pontosan ugyanolyan bajos, nyűgös dolog, mintha vissza kellene küldened valamit Kínába. Amit amúgy a PayPal fizet neked. Összegzés Sok mindent lehet mondani a Colorful GTX1060 6GB-ról, de azt, hogy gyenge lenne, vagy, hogy az ár/érték aránya ne lenne jó, azt egészen biztosan nem. Ha ugyanezt a kártyát forintra átszámolva ugyanennyiért itthon árulnák, az Árukeresőn ezen a terméken csüngene a TOP1 biléta, amely az emberek kedvenc választását jelzi, erről meg vagyok győződve.

Üdvözlünk A Pc Fórum-N! - Pc Fórum

forrás: AnandTech Hogy mindez a gyakorlatban milyen képet rajzol ki, arról a tegnapi piaci rajttal párhuzamosan publikált első független tesztekből lehet választ kapni. Az AnandTech most is több játékkal, részleteiben vizsgálta az újdonságokat. Az oldal a PowerColor gyárilag túlhajtott Radeon RX 580-as, illetve a Sapphire ugyancsak gyárilag tuningolt RX 570-es termékével mért, ugyanakkor a tesztek az AMD specifikációihoz igazítva is lefutottak, így pontosan látható, hogy mi változott az elődökhöz képest. Ahogy arra számítani lehetett, nem sok. Az RX 580 és RX 480 viszonyában játéktól függően mindössze 3-4 százalék az eltérés. The Quarry: Kiderült, milyen PC kell majd az Until Dawn fejlesztőinek új horrorjátékához. Az RX 570 és RX 470 relációjában ennél valamivel nagyobb, körülbelül 5-6 százalékos az előrelépés, hála a nagyobb mértékű alapórajel, illetve a memória frekvenciájának feltekerésének. Ezzel szemben a Ryzen 3 1200 terhelés alatt már óriási extra wattokat nem követel, azonban a rendszer idle fogyasztása a duplájára nőtt. Ez így elég rémesen hangzik, de két aspektust fontos figyelembe venni: - Ha a memóriát ugyanolyan beállításokkal járatom, mint az i3 esetében, akkor 5-6 wattal rögtön leesik mind az idle, mind a terhelt fogyasztás – persze ez valamennyire meglátszik a teljesítményen is; - A B450-es lappal, ahol normálisan működik az energiagazdálkodás, további 6-7 watt nyerhető idle módban.

The Quarry: Kiderült, Milyen Pc Kell Majd Az Until Dawn Fejlesztőinek Új Horrorjátékához

A "kumbaya" ára Publikálva 2022. március 18. 22:05 A PlayStation 4-exkluzív Until Dawn -nal híressé vált Supermassive Games az utóbbi években a The Dark Pictures című antológia-sorozatával volt elfoglalva, amit nem is fog elhagyni a közeljövőben, de azért az epizódok adagolása közben belefér egy The Quarry is, ami a klasszikusabb Until Dawn-élményt fogja nyújtani az első előzetese alapján. Grafikus Kártya Teszt / Grafikus Kártya Test D'ovulation. Nem sokkal a bejelentést követően pedig megismertük a játék gépigényét is, amit alább megtekinthettek. A PC-s gépigény nagyjából korrelál a The Dark Pictures-epizódokéval, bár vannak eltérések negatív és pozitív irányban egyaránt. A legutóbbi résszel, a House of Ashesszel összevetve a The Quarrynak az optimális futáshoz több RAM-ra, azaz nem 12 GB-ra, hanem 16 GB-ra lesz szüksége. Az NVIDIA GeForce RTX 2060-as kártyája maradt ajánlott, ám az AMD terén már az RX 5700-es a követelmény, nem a Radeon RX Vega 56. Ugyanakkor az új horrorjáték csak 50 GB szabad helyet kíván, szemben a House of Ashesszel, amihez 65 GB szükséges.

Grafikus Kártya Teszt / Grafikus Kártya Test D'ovulation

A multira és cooperatív módra kihegyezett TPS 6 fejezetre tagolódik, melyeket játszhatunk egyedül, vagy barátainkkal. Sajna a történet harmatgyenge, azonban a folyamatos akció, a karakterfejlődés és a multi sokat javít a helyzeten. DX11 képességei miatt a látvány megfelel napjaink elvárásainak és ha van pár haverunk, aki szereti ezt a stílus, jól ellehetünk a Lost Planet 2-vel. Dead Rising 2: A Lost Planet-hez képest kifejezetten szórakoztató a Dead Rising 2. Feltételezhető, hogy a fejlesztők is láttak már néhány nagyon rosszul sikerült élőhalottas, zombis, gyilkolós játékot és próbálták elkerülni a hibákat. Ez jelen esetben nagyon jól sikerült, hiszen a mészárszék mellett van rendes történet, megoldandó feladatok egész sora vár ránk és még az sem kizárt, hogy többször végigvisszük a DR2-t. Gtx 470 teszt price. Ötletes, hogy fegyvert szinte bármiből készíthetünk a tárgyak kombinálásával, így hozva létre például láncfűrészes evetőt. Szintlépésünk extra közelharci képességekkel, bővülő inventori-val és életerő növekedéssel jár.

Forza Horizon 5 Teszt – Amigos, Coches, Fiesta! - Ismertető/Teszt - Playdome Online Játékmagazin

Kapunk egy alap órajeleken működő 768 MB-os modellt, és két gyárilag túlhajtott videokártyát, melyek Golden Sample (700/1400/3800 MHz), és a Golden Sample – Goes Like Hell (800/1600/4000 MHz) neveken kelletik magukat. Sparkle: A Sparkle szintén három GTX 460-nal jelentkezik. Megkapjuk a szokásos 768 megabyte-os kivitelt, és az 1 gigabyte-osat is, ez utóbbit viszont kicsit megpiszkálták, így az órajelei 700/1485/3600 MHz-re ugrottak. Gtx 470 teszt hd. A Sparkle egy kis meglepetéssel is kedveskedik, elkészített ugyanis egy 2 GB-os változatot, melynek órajelein azonban nem változtatott. Inno3D: Az Inno3D nem igazán erőltette meg magát: kapunk ugyan két változatot, de mindkettő a gyári órajeleken jár, a referencia hűtés mellett. Egyetlen különbség közöttük a memória méretében, és így a memória interfész szélességében mutatkozik. Point of View: Az előző gyártóhoz hasonlóan a Point of View is csak matricát cserélt. ECS: Az Elite Computer Systems három grafikus kártyájával zárjuk a GTX 460-as felhozatalt. A két referencia megoldás mellé egy gyárilag tuningolt, egyedi hűtéssel megáldott Black GTX 460 is felsorakozott.

Ismertető/teszt Mire elég manapság 2 év fejlesztési idő? 2021. 11. 14. 12:00 | szerző: Sityi | Ismertető/teszt Két év manapság már nem számít hosszú időnek, ha AAA kategóriájú játékról van szó – márpedig mindössze ennyi telt el a legutóbbi angol kalandunk – azaz a Forza Horizon 4 óta. Ezúttal Mexikóba vitt el minket a Playground Games, de hogy milyen eredménnyel...? Fanyarnak tűnik a bevezetőm? Pedig alapvetően nincs okom a panaszra. A mexikói helyszín változatos, nem is kicsi (az eddigi legnagyobb – bár a The Crew 2 bármikor kitörölheti vele az orrát), és az időjárási viszonyok ezúttal lokálisak: tehát ha a táj egyik részén esik az eső vagy épp homokvihar tombol, akkor az messziről is látszik (főleg egy magaslatról szemlélve). A grafika továbbra is csodás, ezúttal megfelelő gépen akár sugárkövetéssel – de csak ForzaVista módban, amikor csak a mi autónkat bámuljuk. Kár érte, mert a Digital Foundry szerint simán működhetne a teljes játékban, és nem is vészes sebességvesztés árán – bár picit lehangoló, hogy megvannak a maga limitációi, de ezek szerencsére nem feltűnőek.