Tech: Alakul A Tévézés Jövője? Ennél A Filmnél A Nézőre Bízzák, Mit Csináljon A Főszereplő | Hvg.Hu

Kritika 9 Lenyűgöző Válaszd az életet, válaszd a Black Mirrort! Becságh Dániel Bevezető Idén karácsonyra interaktív Black Mirror-epizóddal/filmmel lepett meg minket a Netflix, amely minden korábbinál mélyebbre ránt minket a nyúl üregében. Black Mirror: Bandersnatch - Legutóbbi tartalom 3 év, 2 hónap Kommentek A Netflix elárulta, a Black Mirror - Bandersnatch melyik befejezését volt a legnehezebb összehozni Az interaktív epizód egyik lezárását sokkal kevesebben érték el, mint a többit - de a statisztikákból az is kiderül, melyik müzli volt a népszerűbb. Perelik a Netflixet a Black Mirror interaktív epizódja miatt A két ünnep közötti időszak a népszerű antológiasorozat legújabb epizódjáról szólt, amiben mi dönthetjük el, milyen irányba fusson ki a történet. A Netflix viszont lehet, hogy nagy árat fizet majd az újító megoldásért. Beszólt a Black Mirror alkotója a Bandersnatch kritizálóinak Charlie Brooker nem válogatta meg a szavait, amikor megkérdezték, mit szól legújabb műve negatív fogadtatásához.

  1. Black mirror interaktív streaming
  2. Black mirror interaktív tv
  3. Black mirror interaktív review

Black Mirror Interaktív Streaming

Végre befutott a Netflix régóta ígért interaktív, vagyis nézői döntések alapján folyó cselekményű Black Mirror epizódjának előzetese. A teljes epizód összesen 312 perces, de egyszeri nézésre másfél órás részt látunk A történet bizonyos pontjain a néző döntheti el, hogy melyik karaktert követné tovább vagy hogyan alakuljon tovább a cselekmény A Bandersnatch főszereplője az Útvesztőben játszó Will Poulter Pont tegnap írtunk arról, hogy a Black Mirror következő epizódja lehet a régóta ígért interaktív produkció, hiszen teljes játékideje 312 perces (persze egyszeri nézésre csak másfél órás részt látunk). Nemrég pedig befutott a Netflix műsortárában ma 9-től elérhető Bandersnatch című rész előzetese is, amit alább láthattok. Az interaktivitás azt jelenti a gyakorlatban, hogy a nézők választhatják ki, hogy melyik karaktert szeretnék követni, ill. bizonyos fordulópontokon eldönthetik, hogyan alakuljon tovább a cselekmény. A forradalmi epizód főszerepére az Útvesztőben és a Családi üzelmekben játszó Will Poultert szerződtették.

Black Mirror Interaktív Tv

Ráadásul az általa játszott karakter nem csak önmagában emlékezetes, hanem többszöri kiszólásaival egyfajta iránymutatóvá is válik számunkra. Akár csak a House of Cards esetében, a Netflix most is olyan filmes eszközökhöz nyúlt, amit eddig meglehetősen ritkán használtak. Ebben az esetben a megvalósítást a téma indokolja, de úgy gondolom, hogy a Bandersnatch bebizonyította, hogy az interaktív filmeknek igenis van jövője a videojátékokon túl. Nem áll szándékomban a platformot agyon ajnározni, viszont aki ezt végignézi/játsza az tényleg egy különleges élményben fog részesülni, így mindenkinek bátran ajánlom. Hamarosan pedig érkezik a Black Mirror 5. évada, úgyhogy aki már látta annak sem kell sokat várni egy újabb kíméletlen disztópiára. 9/10 IMDb | mafab Jelenleg a legújabb nézői döntésen alapuló Netflixes sorozat a Bear Grylls: You vs. Wild, amit szintén tudok ajánlani, ha valaki szereti az ilyesmit. (Aki pedig nem az pedig megetetheti az úriembert pár hatalmas féreggel, tehát mindenkinek képes megfelelő szórakozást nyújtani

Black Mirror Interaktív Review

Megölöd a sárkányt, miután legyőzted, vagy megkíméled az életét? A feladat végig világos, a mellékszereplők céljai, motivációi változatlanok, a cselekmény folyását kizárólag a saját döntéseid befolyásolják. A Bandersnatch azonban nem így működik. Itt, ha egy szituációban az A jelzésű ajtón mész be, kiderül, hogy nem is a sárkány rabolta el a hercegnőt, hanem az orkok. Ha a B ajtón nyitsz be, rájössz, hogy senki sem rabolta el a hercegnőt, ő maga szökött meg az ellenséges királyság hercegével. A C ajtó mögött azzal szembesülsz, hogy soha nem is létezett semmiféle hercegnő, az egész csak az ország leigázására törő gonosz varázsló trükkje. Vagyis a döntéseid nem egy adott történet alakulását befolyásolják, hanem egymástól teljesen független alternatív történetekbe visznek. És hiába papol a főhősnek az egyik mellékszereplő a párhuzamos realitásokról, hiába emlegetik fel újra és újra Philip K. Dicket, hiába a negyedik fal lebontása és a metacselekmény, ebből így nem egy kiforrott történet, hanem egy túlgondolt katyvasz lesz.

Hogyan dől romba a merchandising, a filmek utáni termékek egységes kínálata, sőt tulajdonképpen a mémgyár is megbénulhat, nem lehet többé egy ikonikus filmjelenet ugyanúgy főszereplője egy humoros képnek. Persze pozitív hatása is lehet ennek: az interaktív film még több diskurzust tud szülni, hiszen az emberek készek lesznek megbeszélni, megvitatni saját verziójukat. Ha pedig a forgatókönyvírók ügyesek, és ugyanazt a mondanivalót megírják több történeti modellre, akkor az emberek különböző narratívával ugyanarról a témáról beszélnek. Valaki tragikus végkifejlettel, valaki tökéletes happy enddel, ami csakis attól függ, hogy a néző személyiségéhez és értékrendjéhez milyen választások illenek. Az interaktivitás éppen ezért alkalmas lehet pszichológiai tesztekre is, és a közös filmnézés is egészen mást jelenthet. Képzeljük el azt a helyzetet, amikor egy pár vagy baráti társaság interaktív filmet néz, ha pedig nincs összhang, nincs meg könnyen a helyes választás sem, az pedig ugyancsak érdekes eredményt szülhet, hogy két jó barát, esetleg egy harmonikus vagy eklektikus kapcsolatban élő pár külön-külön megtekintve milyen végkifejlethez jut el, illetve milyen sztoriszálon keresztül.

oké, megteszem helyetted. " és tapsolt egyet, mire skip lett. (Így ütött, elsőre más lett volna. ) Az elején a bagatellnek tűnő választási lehetőségeknél (reggeli, zene) azt hittem, hogy percenként fogják random dolgokkal húzni az időt, de így, hogy mindkét választásomra vissza is utaltak később, máris működött a dolog. A második zeneválasztás pedig ügyesen a sorozatnak adott általunk választott hangulati aláfestést, szóval azért is jár a pont. (A legelején a kutyás beszólás lógva maradt nálam, éreztem, hogy nem véletlenül van benne, de az újranézésnél az egyik szálon az is értelmet nyert. ) Egy valami lógott ki nekem az egész szövetből (amellett, hogy nagyon fura volt az első nyulas jelenetnél, hogy csak a "No" volt választható), amikor vissza akartak téríteni a kép és a könyv közötti választásra. Eleve maga a választás sem mondott sokat, teljesen randomnak tűnt, de a kép sztorijának kipörgetése után nem a könyv elolvasását ajánlott fel, hanem azt, hogy "visszaszerezni apától a nyulat".